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別搞錯了 Pokémon GO爆紅不是因為AR

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發稿時間:2016/07/21 16:50 最新更新:2016/07/21 17:05

研調機構TrendForce指出,任天堂手遊《Pokémon GO》帶動全球擴增實境(AR)旋風,但Pokémon GO爆紅原因其實不是AR,而是已累積成千上萬的愛好者與知名IP才是關鍵。

Pokemon GO爆紅是因為AR嗎?研調機構TrendForce指出,Pokemon GO會大紅是因為先前已累積成千上萬的愛好者與知名IP(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片) Pokemon GO爆紅是因為AR嗎?研調機構TrendForce指出,Pokemon GO會大紅是因為先前已累積成千上萬的愛好者與知名IP(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片)

《Pokémon GO》在全球掀起一股遊戲熱潮,下載量與使用率已遠超過眾多熱門App。TrendForce旗下拓墣產業研究所最新研究指出,2017年《Pokémon GO》營收將突破8億美元,同時帶動2020年AR市場規模達300億美元。

拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲指出,試圖學習《Pokémon GO》的產品若因缺乏知名IP或其IP與遊戲性質不合,恐怕難以成功(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片) 拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲指出,試圖學習《Pokémon GO》的產品若因缺乏知名IP或其IP與遊戲性質不合,恐怕難以成功(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片)

拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,《Pokémon GO》成功的主要因素其實不在AR技術,而是Pokémon本身的知名IP。在此之前,不少AR遊戲都沒有如此巨大的迴響,其最大的差異在於,Pokémon推行20年來,足跡遍布遊戲、電影、動漫、玩具等產業,已累積成千上萬的愛好者與知名IP,這才是引爆《Pokémon GO》成功的最大原因。

此外,雖然依照App拆帳慣例,平台商與負責開發、發行的Niantic將分去遊戲大半營收,但是從Pokémon GO中獲利並不是任天堂(Nintendo)的主要目標。

Pokemon GP帶動的風潮,消費者能藉此接觸更多的AR應用、習慣AR功能,有利帶動更多AR App遊戲誕生,AR也終將成為消費者日常生活的一部分(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片) Pokemon GP帶動的風潮,消費者能藉此接觸更多的AR應用、習慣AR功能,有利帶動更多AR App遊戲誕生,AR也終將成為消費者日常生活的一部分(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片)

蔡卓卲指出,如何透過《Pokémon GO》結合AR技術達到更大宣傳效果、創造更多潛在顧客,以帶動包含主題樂園等更多領域布局,才是任天堂從中能獲取的最大價值。

Pokémon GO熱燒使大眾關注AR技術在行動裝置上所帶來的創新體驗,將有助於未來AR產業發展。

蔡卓卲進一步表示,《Pokémon GO》的成功將帶動許多開發者投入AR應用的發展,甚至進行模仿,如同憤怒鳥(Angry Bird)揭開了App遊戲的時代,《Pokémon GO》也同樣會成為行動裝置AR應用爆發的起點。

拓墣產業研究所最新研究指出,2017年《Pokémon GO》營收將突破8億美元,同時帶動2020年AR市場規模達300億美元(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片) 拓墣產業研究所最新研究指出,2017年《Pokémon GO》營收將突破8億美元,同時帶動2020年AR市場規模達300億美元(圖取自Pokemon GO官網Youtube影片)

不過,他認為,試圖學習《Pokémon GO》的產品若因缺乏知名IP或其IP與遊戲性質不合,最終將難以成功,但消費者卻能藉此接觸更多的AR應用、習慣AR功能,有利帶動更多AR App遊戲誕生,AR也終將成為消費者日常生活的一部分。(中央社記者江明晏報導)

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